Poängsystem i SHL – så fungerar 3-2-1-0

SHL använder ett 3-2-1-0-system där det alltid delas ut tre poäng per match, men fördelningen ser olika ut beroende på om matchen avgörs i ordinarie tid eller efter övertid och straffar. Den här guiden går igenom hur poängen räknas, vad övertidsvinster betyder för tabellen och hur du kan väga in poängsystemet när du simulerar resterande matcher i SHL.

Poängskalan i korthet

MatchresultatVinnareFörlorare
Vinst i ordinarie tid3 poäng0 poäng
Vinst i övertid eller straffar2 poäng1 poäng

Vad räknas som övertid?

Om SHL-matchen står oavgjort efter tre ordinarie perioder spelas en sudden death-period på fem minuter, fyra mot fyra. Avgörs matchen inte där fortsätter det med straffläggning. Båda scenarierna räknas som övertid i poängsammanhang – vinnaren får 2 poäng och förloraren 1 poäng, oavsett om matchen avgjordes på övertidsmål eller straff.

Räkneexempel

Säg att ett lag spelar tre matcher under en vecka:

  • Match 1: Vinst 3–2 efter ordinarie tid → 3 poäng
  • Match 2: Förlust 2–3 på övertidsmål → 1 poäng
  • Match 3: Vinst 4–3 efter straffar → 2 poäng

Veckans poängskörd: 6 poäng på tre matcher. Hade alla tre vunnits i ordinarie tid hade resultatet blivit 9 poäng – nästan dubbelt så mycket. Den skillnaden kan vara avgörande i tabellens slutskede.

Använd poängsystemet i tabellsimulatorn

I League Shifts SHL-simulator kan du växla övertid när du sätter ett resultat. Det gör verklig skillnad: en övertidsvinst ger 2 poäng istället för 3, och en övertidsförlust räddar ändå 1 poäng. När du jagar slutspel eller försöker undvika kvalstreck är det värt att räkna in både realistiska övertidsförluster och chansen till en straffläggningsseger – det är ofta där tabellen avgörs.

Öppna SHL-simulatorn

Vi använder Google Analytics-cookies för att förstå hur besökare använder sidan.

Läs mer